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玩家管理

玩家管理依賴遊戲外掛。外掛未安裝或未連線時,頁面會提示「暫無玩家」。

玩家清單​

「玩家」頁面分為線上與離線兩部分:

  • 線上玩家:來自伺服器記憶體快照,包含名稱、GUID、血量、模式與所在位置。
  • 離線玩家:來自 PlayerEntities 存檔目錄,可檢視與編輯基礎資料。

清單透過 SSE 即時更新,無需手動重新整理。若無資料變化,頁面不會重繪。

常用操作​

操作說明
踢出斷開玩家連線,玩家可重新加入
封禁記錄封禁並拒絕加入
擊殺使玩家死亡並觸發重生流程
治療將血量回復到滿值
設定血量依比例設定目前血量
遊戲模式切換創造、生存、冒險等模式
無敵開關傷害免疫
清空背包移除背包內全部物品
傳送傳送到指定座標
回出生點傳送到世界出生點
設定出生點將玩家目前位置設為出生點
管理員授予或移除管理員權限
體溫/疲勞調整生存狀態數值
睡覺/喚醒切換睡眠狀態

所有操作都會寫入稽核日誌,記錄操作者、目標玩家與結果。

背包​

背包面板顯示玩家目前的生存模式物品欄,支援檢視與編輯欄位內容。

當玩家處於創造模式時,創造物品欄不屬於正常背包資料,面板會隱藏整個背包卡片,避免展示不完整的物品資訊。切換回生存模式後重新開啟玩家詳情即可看到背包。

離線玩家​

離線玩家資料來自存檔檔案。可執行的操作包括:

  • 檢視名稱、GUID 與最後更新時間。
  • 編輯基礎屬性與出生點。
  • 檢視背包內容。

直接修改存檔前,請先確認實例已停止或該玩家不在線,避免寫入衝突。

白名單與權限​

  • 白名單用於限制可加入的玩家。
  • 管理員權限對應遊戲內管理員指令。
  • 面板帳號權限與遊戲內權限相互獨立,需分別設定。

資料來源與排查​

如果「全部玩家」長期為空:

  1. 確認外掛已載入,實例日誌出現外掛啟動訊息。
  2. 確認實例處於執行狀態。
  3. 確認伺服器存檔目錄中存在 PlayerEntities。
  4. 檢視面板日誌中 offline dir resolved 一行,確認解析到的實際目錄。

仍無法解決時,可在 Gitee 儲存庫提交 Issue,並附上日誌與實例目錄結構。